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spark
WebGL 비주얼노벨 라이믹스 모듈 구상
뭐, 제목 그대로...
라이믹스 위에서 돌아갈 수 있게 하면 어떨까 싶다.
장면에 사용 될 이미지 리소스는 이미지 업로드하고, 이미지가 업로드 될 때 고유의 id를 부여
스킴 테이블에 json 혹은 xml로 장면 구성을 등록, 한개의 튜플은 한개의 챕터 형태.
{
"resource_id" : "asass123",
"fx" : "enter",
"ancher" : "middle center",
"position" : "center",
"size" : "1280,720"
}
필요 릴레이션
- 리소스(이미지) 관리
- 장면 스크립트
- 유저 세이브 데이터